Se lahko vidite v temu, da si močno želite in ste navdušeni nad neko novostjo, a ob enem prestrašeni nad to novostjo, ker je neznano in bo mogoče lahko porušilo rutino?
Od kar je prišla ven nova igra, Marathon, sem jo kar precej gledal na Youtube in zgleda res super, zelo zelo težka in bi jo po eni strani res rad igral, a imam po drugi strani močen odpor in strah, ker je nekaj novega in še nikoli nisem igral žanr te igre: extraction shooter. Pa strah, kako bom igro vključil v rutino, ker imam dan bolj kot ne splaniran, kaj od določenih časih dneva počnem in nisem najboljši s spremembami, za katere nisem prepričan. Eksperimentiranje je zelo utrujajoče. Več o rutinah v kasnejših objavah.
Opis igre: Scavenge the lost colony of Tau Ceti IV* as a bio-cybernetic Runner in a PvPvE survival extraction FPS from the creators of Halo and Destiny.
Tau Ceti IV je v znanstveni fantastiki pogosto uporabljen izraz za četrti planet v sistemu zvezde Tau Ceti. Najbolj je znan kot lokacija v igri Marathon (2025), kjer je opisan kot opuščena, preplavljena kolonija, ter kot referenca v Star Trek II: The Wrath of Khan. Zvezda sama je resnična in leži okoli 12 svetlobnih let od Sonca.
Ključne reference za Tau Ceti IV:
- Marathon (2025): V prihajajoči igri je Tau Ceti IV osrednje prizorišče, okolje, ki je postalo nevarno in skrivnostno.
- Star Trek: V vesolju Zvezdnih stez je to naseljena planeta, omenjena v scenarijih urjenja (Kobayashi Maru).
- Project Hail Mary: V romanu (2021) in filmu (2026) je Tau Ceti poseben, ker se upira izmišljeni okužbi z astrofagi. V resnici je ena najbolj zanimivih bližnjih zvezd, podobnih Soncu. Tau Ceti je zvezda tipa G, zelo podobna Soncu, ki verjetno gosti sistem več planetov, vključno z do petimi superZemljami.
- Znanstvena fantastika: Pogosto se uporablja kot destinacija v futurističnih zgodbah zaradi bližine zvezde Tau Ceti sončnemu sistemu.
Opomba: V resnični astronomiji so okoli zvezde Tau Ceti odkrili kandidate za planete (kot sta Tau Ceti e in f), vendar Tau Ceti IV ni uradno potrjeno ime za specifičen planet v znanstveni literaturi.
PvPvE (Player vs. Player vs. Environment) je igralni koncept, ki združuje tekmovanje med igralci (PvP) in soočanje z okolico ali računalniško vodenimi pošastmi (PvE) v eno samo izkušnjo. Igralci se borijo za vire, izpolnjujejo naloge in skušajo preživeti, medtem ko jih ogrožajo tako drugi igralci kot nevarnosti sveta, kar ustvarja visoko napetost in dinamično igranje.
Ključne značilnosti PvPvE:
- Strategija in preživetje: Uspeh ni odvisen le od strelskih sposobnosti, temveč tudi od taktičnega odločanja, kdaj se boriti in kdaj skriti.
- Sočasna grožnja: Igralci morajo balansirati boj proti nasprotnikom (drugim igralcem) in upravljanje z nevarnostmi okolja (pošasti, pasti, časovna omejitev).
- Ekstrakcijski žanr: Mnoge PvPvE igre temeljijo na tem, da igralci vstopijo na območje, zberejo opremo in morajo z njo uspešno “pobegniti” (ekstrahirati), sicer izgubijo vse.

Danes, 23.3.2026, sem jo kupil (39,99 €) in naredil tutorial in res, kako hitro te sklati že samo en robot, kaj šele playerji. Pač saj je logično, vsaka igra ima svoje sisteme in temperament, ki se ga je treba navaditi. Ni bilo nič drugače s Factorio, Satisfactory ali pa Baldur’s Gate 3, vse 3 se med seboj močno razlikujejo v načinu igranja.
Rad bi se jo potrudil naučiti, ker mi dejansko manjka nekaj, da bi lahko igral dlje časa, da je vsaj delno predvidljivo, kar paše strani avtizma, po drugi strani so pa redne posodobitve, sezone in loot (slo: plen), ki pašejo strani ADHD. Nazadnje je ta itch oz. “srbenje” popraskala igra Destiny 2, samo so me vse bolj komplicirani sistemi z razširitvami (ang: Expansions), odbili.
Interni nenehni boj med željo po novosti (ADHD) in shrah pred novostjo (avtizem) je lahko zelo utrujajoč, pa impulzivnostjo, da jo kupiš, potem imaš pa paralizo, ko igre ne moreš pognati.
Že na splošno nisem ravno za pvp (player vs. player) igre, edino kar sem dejansko igral je bil Overwatch, Heart of the Storm in 2 uri Destiny 2, ampak ni enako.
Fokus objave ni nujno na to specifično igro, ali pa sploh na igre, interni boj je lahko za vsako stvar. Igro sem uporabil kot trenutni primer, s katerim sem se poskušal soočiti in spremeniti, ker me že leta in leta grize in moti, da se tako močno omejujem in si odrekam stvari iz strahu neznanega.


Če vas zanima, kako dejansko igra izgleda, si lahko pogledate 3 spodnje videe.
Vizuleno mi igra zgleda res fantastična, vsem niso všeč te drzne barve, ampak je resnično nekaj posebnega, drugačnega, saj večina iger zgleda tako dolgočasnih.
A mi bo dejansko všeč na dolgi rok, ne vem, ampak moram probati nekaj novega, ker se drugače nič ne bo spremenilo, če vsaj nisem pripravljen poizkusiti. S tem sem si zadal kot nek izziv, da poskušam premagati strah.
Trenutno je tudi velik problem in vprašanje o prihodnosti igre, saj je število igralcev že tako nisko in postopoma pada in če bo igra sploh preživela prihajajoče mesece. Ta dvom in nemirnost, da se na igro potencialno končno navadiš in jo po nekaj mesecih “ugasnejo”, ker ni več oz. sploh bila profitna, in s tem izgubiš predvidljivost.
Enako velja tudi za to stran. Od konca fakultete sem se tiho držal svojega kota, se skrival pred vsemi, mogoče je končno čas, da poskušam to spremeniti.
Dodatek 25.3.2026
Ko sem kupil igro in naredil tutorial (uvod) sem mislil, da bom lahko takoj začel igrati s prijateljem, da bi me lahko vodil, ker je bistveno bolj izkušen s shooterji in pvp, a moraš oz. je priporočeno, da prideš vsaj do recimo level 10. To dejstvo me je kompletno odbilo in sem igro tudi refundiral (če is igral manj kot 2h, dobis povrnjen denar), ker lahko preko Steam Family Share probam igro, ki si je ne lastim. Odličen sistem.
Sprva sem bil kompletno proti temu, sem mislil obupati, a mi ni dalo miru. Po kar nekaj ciklih razmišljanja in zbranega poguma, sem danes le pognal igro in odigral ene 5 iger in moram reči, da je res zanimiva, TEŽKA, veliko za naučiti, a imam motivacijo (kar je zadnje čase zelo redko), da se bom še malce potrudil.

Kaj pa vi? Imate tudi kakšno željo in strah, ki vas ovira in drži na mestu? Poleg igre in strani imam še vsaj 3 druge, ki bi jih rad razrešil. 🙂